Ultimate 3D - это бесплатный 3D движок, который может быть использован с бесплатной программой для создания игр без программирования Game Maker. Основная идея Ultimate 3D состоит в том, чтобы дать пользователю возможность легко и без особых познаний в программировании создать потрясающую по красоте и быстродействию 3D графику. Ultimate 3D предлагает широкий спектр функциональных возможностей, которые очень легко использовать. Ultimate 3D не стоит даже сравнивать с встроенным в Game Maker 3D движком, так как тут явное и безоговорочное преимущество Ultimate 3D. Ultimate 3D является самым быстрым 3D движком из всех существующих для Game Maker. Ниже представлен список основных возможностей Ultimate 3D: Эффективная и легкая в использовании система создания геометрии примитивов. Очень простая в использовании система загрузки моделей следующих форматов: Анимированных моделей Anim8or с поддержкой костей и skin weights (*.an8) Анимированных моделей 3D Studio Max c поддержкой костей (*.3ds) Анимированных моделей Quake II, с поддержкой костей (*.md2) Анимированных моделей DirectX, с поддержкой вершинного скинига (*.x) Анимированных моделей Milkshape 3D, с поддержкой вершинного скинига (*.ms3d) Собственный формат Ultimate 3D, в который можно экспортировать любые данные модели, с поддержкой шифрования файла (*.u3d) Поддержка вершинного смещения (vertex tweening), технологии, которая сглаживает покадровую анимацию моделей в форматах *.md2 и *.3ds Очень легкая в использовании система освещения и тумана Поддержка небесных сфер и небесных кубов (sky spheres and sky cubes) Функции для рисования 2D графики и текста Полностью автоматизированная система генерации уровней детализации моделей, позволяющая резко увеличить производительность игры Функции для изменения моделей в реальном времени Cel-shading для создания графики в стиле комиксов/аниме Поддержка мультитекстуринга (Multi texturing) Система генерации и прорисовки огромных ландшафтов Сферическая и кубическая карта окружения (Spherical and cubical environment mapping) для создания реалестичных отражений Удобная система управления шейдерными спецэффектами и поддержка обратной совместимости Система 3D частиц для создания потрясающих эффектов Поддержка нескольких экранов/видов/сплитскрина Функции рендера в текстуру и кубическую текстуру, для создания реалистичных отражений и камер наблюдения, а так же для использования с шейдерами постобработки Математические функции для эффективных операций с матрицами и векторами Движок порталов для простой и очень эффективной техники отбора геометрии для рендера Поддержка полноэкранного сглаживания (fullscreen antialiasing)